价格只是影响普及率的一方面,体验不到位,内容太少等因素,也是影响普及率的
所以《王者荣耀》最终也果断抛弃了这种盈利模式,而转向了类似《英雄联盟
低潮时,他给团队讲马云刚到北京受挫的经历,讲李嘉诚创办塑胶厂的经历,