游戏时间短,考验个人操作和团队配合能力,不做养成和体力值设定,凭技术决定
商业的逻辑发生了变化,品牌被弱化,消费体验变得娱乐化,外行都可能颠覆内行
现年不过34岁的Joelonsedale,怎么会在22岁时就创办这样硬的